5G对社会影响深远,我从视频和社交层面说下一点观点。目前,全球掀起5G建设大潮,与人们生活息息相关的场景,诸如将能实现在家观看8K好莱坞大片,此外,也将随时随地分享高清视频,这将对年轻人的社交意义重大。
视频
年强人喜欢刷抖音、刷快手等短视频,让视频行业呈现迅猛发展态势,去年12月有消息指出,快手在准备新一轮融资,估值将达250亿美元。在短视频风口下,抖音MAU达到5亿,日活跃用户达到2.5亿,在这个庞大用户基础上,抖音进入视频社交领域。人们对互联网的需求不再仅仅是信息流,视频将是一个非常大的应用,至此,抖音推出面向年轻人的视频社交软件-多闪。
5G能真正解决随时随地分享视频的需求,从快手、微视和抖音等短视频平台来看,年轻用户对视频需求大,年轻人对互联网和社交需求多样和个性化,不再局限于信息流和语音交互,多闪视频社交将满足年轻人需求,但能否抢夺用户还需要时间来验证。。
谁也不曾料想,字节跳动所组成的产品矩阵不断向腾讯领地进攻,移动分发、信息流、短视频等已成为腾讯最强劲对手,再到社交领域,尽管多闪短期不会直接和微信正面竞争,但有用户规模,具有挑战腾讯社交的基础。
字节跳动欲挑战腾讯社交信心来自于抖音积累的庞大用户群体,更核心的是5G技术,今年将是5G实现商用关键年份,2020年将会实现规模化商用,为此大视频和虚拟现实等应用将会取代图片分享,小视频社交也将成为年轻人主要交流方式,多闪也希望引导用户用视频化、视觉化的方式来沟通交流。
此外,短视频平台上内容贡献者过于集中化,大多数网民受制于4G覆盖和网速及可怜的流量费,那么,在5G时代,视频资源集中化将得以改善,人人可以利用高速5G分享视频。
VR社交
与人们生活相关的5G应用,视频将是在5G时代最核心应用之一,还有VR购物、VR社交也将会得到迅猛发展,特别VR社交将会成为未来社交趋势。Facebook和腾讯都是VR社交积极探索者,当年Facebook以20亿美元Oculus VR虚拟现实技术公司,把虚拟现实向社交领域应用推向高潮。
不过,受制于软硬件等技术攻克,以及网络速度等缘故,前几年被炒得火热的虚拟现实,最终没有爆发。如今,5G技术处在商用前夕,2019年将在美国实现商用,而韩国则是世界上是首个5G商用国家,我国在今年也将发放5G临时牌照,5G规模部署后,AI技术融入VR社交场景,以沉浸式体验将会把社交推上更高的高度,诸多沉浸式体验会颠覆我们的想象。
在推进VR进入日常生活场景,苹果和谷歌都也是核心玩家,苹果AR开发工具包ARkit,运用ARKit为iPhone和iPad用户构建各式各样的增强现实体验。谷歌不甘示弱也发布了ARCore增强现实工具,为 Android设备提供增强现实体验,使得虚拟现实再次吸引目光。巨头们并推进VR社交时代的到来。
最后,伴随5G技术发展如火如荼,助推物联网产业发展并加速全社会向数字化转型,进入一个万物感知的智能社会。本文仅从视频、VR社交这个角度表达了一点个人观点,对此你怎么看?欢迎探讨交流。